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Disney Lorcana

Netherlands · Season · Attack of the Vine!

Disney Lorcana · Netherlands

797Jugadores clasificados14 sept 2026Última actualización
Disney Lorcana · Netherlands

Season · Attack of the Vine!

  1. 01
    SBHEXORA // PLAYER
    sup fresh our turn baby🇳🇱 Utrecht
    913,25Puntuación8Eventos computados23–2–2V–D–E#1Mejor posición
    +7
  2. 02
    WEHEXORA // PLAYER
    Wesley🇳🇱 Noord-BrabantAWAWNM
    869,75Puntuación8Eventos computados25–7–3V–D–E#1Mejor posición
    +43
  3. 03
    YEHEXORA // PLAYER
    857,3Puntuación8Eventos computados24–4–0V–D–E#1Mejor posición
    +18
  4. 04
    ONHEXORA // PLAYER
    841,7Puntuación8Eventos computados23–2–2V–D–E#1Mejor posición
    +128
  5. 05
    CRHEXORA // PLAYER
    828,5Puntuación8Eventos computados27–4–1V–D–E#1Mejor posición
    +1
  6. 06
    TEHEXORA // PLAYER
    Team_Ohana_Kikkijikki🇳🇱 Noord-Brabant
    753,65Puntuación8Eventos computados22–6–1V–D–E#1Mejor posición
    +57
  7. 07
    ELHEXORA // PLAYER
    741,2Puntuación8Eventos computados18–4–1V–D–E#1Mejor posición
    +48
  8. 08
    ZAHEXORA // PLAYER
    Zaheroh🇳🇱 Zuid-Holland
    707,8Puntuación8Eventos computados16–7–4V–D–E#1Mejor posición
    +176
  9. 09
    REHEXORA // PLAYER
    Redpater🇳🇱 Limburg
    698,8Puntuación8Eventos computados28–5–0V–D–E#1Mejor posición
    -7
  10. 10
    DDHEXORA // PLAYER
    Dien's Dad🇪🇸 Madrid
    685,2Puntuación5Eventos computados24–6–3V–D–E#1Mejor posición
    +32
  11. 11
    YOHEXORA // PLAYER
    Yoran🇳🇱 Overijssel
    665,9Puntuación8Eventos computados27–9–1V–D–E#1Mejor posición
    -1
  12. 12
    ISHEXORA // PLAYER
    662,75Puntuación8Eventos computados25–6–3V–D–E#1Mejor posición
    +92
  13. 13
    ERHEXORA // PLAYER
    636,55Puntuación8Eventos computados20–11–3V–D–E#1Mejor posición
    +17
  14. 14
    GOHEXORA // PLAYER
    Goatmilk™🇳🇱 Limburg
    635,9Puntuación8Eventos computados22–8–1V–D–E#1Mejor posición
    +37
  15. 15
    WHHEXORA // PLAYER
    WhiteWarlock🇳🇱 Noord-BrabantTCTCB
    612,35Puntuación7Eventos computados20–5–1V–D–E#1Mejor posición
    +20
  16. 16
    DEHEXORA // PLAYER
    605,85Puntuación8Eventos computados24–6–7V–D–E#2Mejor posición
    +70
  17. 17
    LSHEXORA // PLAYER
    Luc S🇳🇱 Noord-Brabant
    583,5Puntuación6Eventos computados20–7–0V–D–E#1Mejor posición
    Sin cambios
  18. 18
    KWHEXORA // PLAYER
    Kin Wang🇳🇱 Zuid-HollandTCTCB
    577,05Puntuación8Eventos computados22–8–0V–D–E#1Mejor posición
    -2
  19. 19
    TEHEXORA // PLAYER
    Team_Badslipper_Robbe🇳🇱 Noord-Brabant
    552,3Puntuación7Eventos computados19–8–0V–D–E#1Mejor posición
    +94
  20. 20
    LOHEXORA // PLAYER
    540,3Puntuación8Eventos computados18–12–0V–D–E#1Mejor posición
    +7
  21. 21
    LOHEXORA // PLAYER
    538,1Puntuación8Eventos computados19–10–1V–D–E#1Mejor posición
    +80
  22. 22
    EDHEXORA // PLAYER
    533,75Puntuación8Eventos computados20–8–3V–D–E#1Mejor posición
    +30
  23. 23
    BRHEXORA // PLAYER
    Bram™🇳🇱 Limburg
    531,9Puntuación8Eventos computados17–12–0V–D–E#1Mejor posición
    +74
  24. 24
    ESHEXORA // PLAYER
    527Puntuación8Eventos computados17–8–1V–D–E#1Mejor posición
    +155
  25. 25
    TEHEXORA // PLAYER
    Team_Ohana_Pandabro🇳🇱 Noord-Brabant
    503,65Puntuación8Eventos computados18–13–0V–D–E#1Mejor posición
    +596
  26. 26
    TUHEXORA // PLAYER
    503,2Puntuación8Eventos computados19–11–1V–D–E#1Mejor posición
    +6
  27. 27
    MIHEXORA // PLAYER
    496,8Puntuación8Eventos computados19–7–1V–D–E#1Mejor posición
    -12
  28. 28
    LIHEXORA // PLAYER
    Lianne 🐒🇳🇱 Noord-BrabantTCTCB
    494,65Puntuación8Eventos computados20–11–2V–D–E#2Mejor posición
    -11
  29. 29
    RAHEXORA // PLAYER
    Rasbori🇳🇱 Utrecht
    493,7Puntuación8Eventos computados15–7–2V–D–E#2Mejor posición
    +9
  30. 30
    MWHEXORA // PLAYER
    Mariska w🇳🇱 Drenthe
    492,5Puntuación7Eventos computados18–10–1V–D–E#1Mejor posición
    +70
  31. 31
    VBHEXORA // PLAYER
    Valentijn B.🇳🇱 Zuid-Holland
    485,1Puntuación8Eventos computados19–6–2V–D–E#1Mejor posición
    -13
  32. 32
    MGHEXORA // PLAYER
    Mglor
    471,45Puntuación8Eventos computados19–7–0V–D–E#2Mejor posición
    -3
  33. 33
    GUHEXORA // PLAYER
    Guido🇳🇱 Zuid-HollandSMSM
    467,8Puntuación7Eventos computados14–8–5V–D–E#3Mejor posición
    +178
  34. 34
    TEHEXORA // PLAYER
    Team_OIaf_Robin🇳🇱 Noord-Brabant
    466,5Puntuación6Eventos computados20–9–1V–D–E#1Mejor posición
    -20
  35. 35
    FEHEXORA // PLAYER
    464,4Puntuación8Eventos computados19–6–1V–D–E#1Mejor posición
    -12
  36. 36
    BAHEXORA // PLAYER
    Basje🇳🇱 Limburg
    463,5Puntuación7Eventos computados18–9–1V–D–E#1Mejor posición
    +3
  37. 37
    DHHEXORA // PLAYER
    Dennis Harks🇳🇱 Noord-Brabant
    460,3Puntuación7Eventos computados19–8–1V–D–E#1Mejor posición
    +16
  38. 38
    TEHEXORA // PLAYER
    Team_Ohana_joran100🇳🇱 Noord-Brabant
    458,5Puntuación7Eventos computados23–10–2V–D–E#1Mejor posición
    +98
  39. 39
    LPHEXORA // PLAYER
    L&O PamK🇳🇱 Zuid-Holland
    453,85Puntuación6Eventos computados12–4–4V–D–E#2Mejor posición
    +98
  40. 40
    TEHEXORA // PLAYER
    Team_Badslipper_seun🇳🇱 Noord-Brabant
    453Puntuación8Eventos computados15–13–2V–D–E#1Mejor posición
    +676
  41. 41
    JEHEXORA // PLAYER
    JeroenK🇳🇱 Overijssel
    444,45Puntuación5Eventos computados16–4–3V–D–E#2Mejor posición
    +47
  42. 42
    GCHEXORA // PLAYER
    435,5Puntuación6Eventos computados12–4–0V–D–E#1Mejor posición
    +692
  43. 43
    LOHEXORA // PLAYER
    Lorcanema🇳🇱 Limburg
    423,75Puntuación8Eventos computados17–13–0V–D–E#3Mejor posición
    -34
  44. 44
    RUHEXORA // PLAYER
    Ruud🇳🇱 Noord-BrabantAWAWNM
    417,3Puntuación8Eventos computados18–10–4V–D–E#1Mejor posición
    +50
  45. 45
    ARHEXORA // PLAYER
    Arismo
    405,55Puntuación6Eventos computados13–4–3V–D–E#2Mejor posición
    +17
  46. 46
    MIHEXORA // PLAYER
    394,4Puntuación8Eventos computados14–8–3V–D–E#2Mejor posición
    -45
  47. 47
    DSHEXORA // PLAYER
    Daniel S🇳🇱 Zuid-Holland
    391,15Puntuación7Eventos computados15–8–0V–D–E#2Mejor posición
    +25
  48. 48
    WAHEXORA // PLAYER
    Wandlamp🇳🇱 UtrechtLALAME
    389,85Puntuación8Eventos computados13–9–1V–D–E#1Mejor posición
    -28
  49. 49
    ROHEXORA // PLAYER
    Robdehaan1987 🐓🇳🇱 Overijssel
    388,7Puntuación3Eventos computados13–1–0V–D–E#1Mejor posición
    -2
  50. 50
    GNHEXORA // PLAYER
    GreenBeeV - LorcanaSpelen.nl🇳🇱 Zuid-Holland
    387,35Puntuación7Eventos computados12–5–4V–D–E#1Mejor posición
    +72
MetodologíaGeneración publicada · puntuación canónica

HEXORA muestra la generación publicada sin recalcularla. El movimiento procede de snapshots publicados.

Jugadores clasificados
797

Modo Carrera · career-v1.0.0

Qué mide: calidad competitiva demostrada a lo largo del tiempo. Qué NO mide: cuántas veces se juega.

No sumamos todos los eventos, porque una suma premia la disponibilidad: quien juega el doble acumula el doble de oportunidades de sumar con el mismo nivel. Career es una media acotada, así que añadir un evento peor que los que ya cuentan nunca sube la puntuación.

AWR   = (W - byes + 0,5·D + 6·0,5) / (W - byes + L + D + 6)
S     = 1 + (sigma - 0,5)/0,5 · amplitud            S en [0.85 ; 1.2)
q     = 0,5 + (AWR - 0,5) · T · S                   T = 1 | 2
k_c   = min( n , max( 10 , ceil(n · 0,5) ) )
score = 100 · ( 0,5 + suma(q - 0,5) / max(pesos, 10) · 1.4 )
Win rate ajustado
Corregido por tamaño de muestra: cada carrera empieza con 6 partidas imaginarias neutras, así que un 3-0 no afirma lo mismo que un 30-10. Un empate vale medio punto.
Nivel del evento
Un evento competitivo destacado pesa aproximadamente el doble que uno ordinario. El nivel procede de la clasificación metodológica canónica de cada juego, nunca del título ni de una marca editorial.
Fuerza de la oposición
El mismo resultado vale más contra oposición más fuerte, acotado entre x0.85 y x1.2. La fuerza se mide con información ANTERIOR al evento: un evento no puede demostrar retroactivamente que su propio campo era fuerte.
Madurez
Una carrera arranca con 10 actuaciones imaginarias de nivel medio; cada evento real desplaza a una. Hasta entonces la puntuación se mantiene cerca de lo neutro.
Mejor 50 %
Por debajo de la madurez cuentan todos los eventos, así que no se puede seleccionar. Por encima, Career usa la mitad superior de tus actuaciones, la misma proporción para todo el mundo.
Byes
Un bye no es una victoria: no hubo rival. Se descuenta del rendimiento y nunca aumenta la fuerza de la oposición.
Posición final
No forma parte del Career Score. Las partidas reconstruyen victorias y derrotas pero no los desempates oficiales, y depender de la posición dejaría incomparables los eventos recuperados.
Consistencia
Se muestra como estadística, con peso 0 en la puntuación. Medida de una forma repetía el rendimiento; de la otra premiaba ser uniformemente mediocre.
Escala
0-100 con anclaje fijo: 50 es rendimiento neutro y en torno a 80 una carrera muy fuerte. No se normaliza contra el mejor jugador del momento, así que la aparición de un fenómeno no reescribe la historia de nadie.

Cómo se validó esta metodología

  • El Modo Carrera anterior sumaba la puntuación de cada Season, y esa suma premiaba el volumen: su correlación con el número de eventos era 0,89 en Lorcana y 0,86 en Riftbound, muy por encima de su correlación con el rendimiento.
  • Un tope fijo del estilo «tus 12 mejores eventos» seguía premiando el volumen: elegir 12 entre muchos frente a 12 entre 12 valía 9,24 puntos sobre 100 a igual nivel real. El enfoque proporcional lo redujo a 0,24.
  • Una corrección por confianza aplicada como multiplicador producía un resultado absurdo: añadir una derrota podía SUBIR el Career Score, porque el mal resultado no entraba en la media pero sí aumentaba la confianza. Se sustituyó por el relleno neutro.
  • Con 6 actuaciones de partida, carreras demasiado cortas alcanzaban la cima. Con 10 la madurez resultó defendible y las muestras cortas salieron del Top.
  • El modelo final supera sus invariantes y resiste la explotación: farmear eventos pequeños, evitar rivales fuertes, jugar sólo eventos destacados o acumular muestras mediocres salen todas perdiendo.