Saltar a los datos competitivos
Volver a rankings
Identidad competitiva · Riftbound

ElEmpujaTeclas

3 eventos en 2 temporadas de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Vendetta
#ES · NATIONAL

Ranking no disponible todavía

Eventos totales

3Jugados
0Ganados0 %
0Top 30 %

Eventos competitivos

3Jugados
0Ganados0 %
0Top 30 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

ElEmpujaTeclas permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

Elige un rival para abrir el enfrentamiento directo

El selector sugiere primero rivales reales: jugadores contra los que este perfil se ha enfrentado de verdad.

02
Riftbound

Evolución de ranking

Ranking no disponible todavía
03
11 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial−211 partidas
Ronda 1 · sábado Morning Summoner Skirmish - JanuaryRonda 2 · sábado Morning Summoner Skirmish - JanuaryRonda 3 · sábado Morning Summoner Skirmish - JanuaryRonda 4 · sábado Morning Summoner Skirmish - JanuaryRonda 1 · sábado Morning Spiritforged Pre-Rift EventRonda 2 · sábado Morning Spiritforged Pre-Rift EventRonda 3 · sábado Morning Spiritforged Pre-Rift EventRonda 4 · sábado Morning Spiritforged Pre-Rift EventRonda 2 · Saturday Morning Vendetta Pre-Rift EventRonda 3 · Saturday Morning Vendetta Pre-Rift EventRonda 4 · Saturday Morning Vendetta Pre-Rift Event+1−2

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 4V · 6D · 1T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

10 ene 2026 sábado Morning Summoner Skirmish - January Ronda 1 D 0; 10 ene 2026 sábado Morning Summoner Skirmish - January Ronda 2 W +1; 10 ene 2026 sábado Morning Summoner Skirmish - January Ronda 3 L 0; 10 ene 2026 sábado Morning Summoner Skirmish - January Ronda 4 L −1; 7 feb 2026 sábado Morning Spiritforged Pre-Rift Event Ronda 1 L −2; 7 feb 2026 sábado Morning Spiritforged Pre-Rift Event Ronda 2 W −1; 7 feb 2026 sábado Morning Spiritforged Pre-Rift Event Ronda 3 L −2; 7 feb 2026 sábado Morning Spiritforged Pre-Rift Event Ronda 4 W −1; 25 jul 2026 Saturday Morning Vendetta Pre-Rift Event Ronda 2 L −2; 25 jul 2026 Saturday Morning Vendetta Pre-Rift Event Ronda 3 W −1; 25 jul 2026 Saturday Morning Vendetta Pre-Rift Event Ronda 4 L −2
04
2 Temporadas

Carrera

Nivel

47,8/ 100Career Score

#6148/ 9224Puesto de carrera

Rendimiento
Winrate
46 %
Victorias competitivas
0
Destacados
1
Recorrido de carrera
  1. 3Jugados
  2. 3Elegibles
  3. 3Contados

Los eventos contados son un subconjunto de los elegibles, que a su vez lo son de todo lo jugado.

2 Temporadas1 Tiendas

Ver metodología del Career Score

05
3 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

3Todos los eventos3Elegibles3Contados2Temporadas1Tiendas
  1. Season · Unleashed
    Saturday Morning Vendetta Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    GobeletAlicanteIndependiente
    7/ 152W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  2. Season · Origins
    sábado Morning Spiritforged Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    GobeletAlicanteIndependiente
    11/ 162W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  3. Season · Origins
    sábado Morning Summoner Skirmish - JanuaryTipo de evento no conectado · VISIBLE
    GobeletAlicanteIndependiente
    8/ 121W · 2L · 1D
    Computa por ruleset
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
1 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.