
España · Season · Vendetta
Riftbound · España
3262Jugadores clasificados14 sept 2026Última actualización
Riftbound · España
Season · Vendetta
- 01HIHEXORA // PLAYER1087,3Puntuación8Eventos computados32–1–1V–D–E#1Mejor posiciónHidrΩ🇪🇸 Tarragona+15
- 02IMHEXORA // PLAYER1027Puntuación8Eventos computados29–0–2V–D–E#1Mejor posiciónImLiangi🇪🇸 Málaga+323
- 03ARHEXORA // PLAYER1026,4Puntuación8Eventos computados29–3–3V–D–E#1Mejor posiciónAleSantana RZ🇪🇸 Las Palmas-1
- 04TMHEXORA // PLAYER995,5Puntuación8Eventos computados27–1–1V–D–E#1Mejor posicióntuberia de metal🇪🇸 Madrid+310
- 05TMHEXORA // PLAYER982,7Puntuación8Eventos computados29–5–2V–D–E#1Mejor posiciónThe Matemático🇪🇸 Pontevedra+203
- 06GAHEXORA // PLAYER978Puntuación8Eventos computados28–1–1V–D–E#1Mejor posiciónGanZtrax🇪🇸 Alicante/Alacant+101
- 07RUHEXORA // PLAYER975,6Puntuación8Eventos computados31–4–3V–D–E#1Mejor posiciónRubG🇪🇸 Málaga-1
- 08MCHEXORA // PLAYER965,3Puntuación8Eventos computados31–3–4V–D–E#1Mejor posiciónMigue er cabeza🇪🇸 Málaga+2
- 09POHEXORA // PLAYER946,55Puntuación8Eventos computados27–6–4V–D–E#1Mejor posiciónportacaniqes🇪🇸 Valencia/València+12
- 10NOHEXORA // PLAYER925,3Puntuación8Eventos computados31–9–0V–D–E#1Mejor posiciónNoobvengador🇪🇸 Illes Balears+73
- 11PAHEXORA // PLAYER918,85Puntuación8Eventos computados29–3–4V–D–E#1Mejor posiciónPapelito🇪🇸 Málaga+3
- 12IGHEXORA // PLAYER911,5Puntuación8Eventos computados26–3–3V–D–E#1Mejor posiciónI miss guatemala🇪🇸 Barcelona+64
- 13PBHEXORA // PLAYER904,25Puntuación8Eventos computados26–2–3V–D–E#1Mejor posiciónPD Bottas🇪🇸 Sevilla+645
- 14FLHEXORA // PLAYER898,3Puntuación8Eventos computados27–6–0V–D–E#1Mejor posiciónfldanii🇪🇸 Málaga+30
- 15THHEXORA // PLAYER894,3Puntuación8Eventos computados28–4–1V–D–E#1Mejor posiciónTheForemost🇪🇸 Asturias+222
- 16LLHEXORA // PLAYER883,05Puntuación8Eventos computados27–3–5V–D–E#1Mejor posiciónLa tiburona RZ L🇪🇸 Las Palmas+138
- 17HEHEXORA // PLAYER877,85Puntuación8Eventos computados26–6–1V–D–E#1Mejor posición+23
- 18ILHEXORA // PLAYER857,5Puntuación8Eventos computados25–4–0V–D–E#1Mejor posiciónIbai Llanos🇪🇸 Pontevedra+226
- 19JAHEXORA // PLAYER845,85Puntuación8Eventos computados26–6–3V–D–E#1Mejor posiciónjack🇪🇸 Asturias+168
- 20ZEHEXORA // PLAYER845,6Puntuación8Eventos computados25–4–2V–D–E#1Mejor posiciónZeletu🇪🇸 Málaga+21
- 21MRHEXORA // PLAYER830,85Puntuación8Eventos computados21–2–5V–D–E#1Mejor posiciónMrJF90🇪🇸 Alicante/Alacant-8
- 22A1HEXORA // PLAYER824,25Puntuación8Eventos computados25–6–2V–D–E#1Mejor posiciónabielto 1🇪🇸 A Coruña+225
- 23DIHEXORA // PLAYER819Puntuación8Eventos computados23–2–6V–D–E#1Mejor posiciónDiamanTimmy🇪🇸 Córdoba+39
- 24LBHEXORA // PLAYER813,45Puntuación8Eventos computados26–3–5V–D–E#1Mejor posiciónLittle Brimstone🇪🇸 Valencia/València+77
- 25CRHEXORA // PLAYER806,7Puntuación8Eventos computados26–7–0V–D–E#1Mejor posiciónCramx🇪🇸 Illes Balears+72
- 26MUHEXORA // PLAYER802,35Puntuación8Eventos computados24–5–2V–D–E#1Mejor posiciónmurcielaguino1🇪🇸 Badajoz+226
- 27ERHEXORA // PLAYER797,15Puntuación8Eventos computados28–4–3V–D–E#1Mejor posiciónErikGs🇪🇸 Santa Cruz de Tenerife+120
- 28MAHEXORA // PLAYER796,3Puntuación8Eventos computados25–5–4V–D–E#1Mejor posiciónmarioelp0cho🇪🇸 Zaragoza+299
- 29DAHEXORA // PLAYER794,05Puntuación7Eventos computados24–2–1V–D–E#1Mejor posiciónDamkalloh🇪🇸 Madrid+1173
- 30ETHEXORA // PLAYER793,3Puntuación8Eventos computados23–6–5V–D–E#1Mejor posiciónEthanrr🇪🇸 Santa Cruz de Tenerife+17
- 31CRHEXORA // PLAYER790,6Puntuación8Eventos computados24–6–1V–D–E#1Mejor posiciónCramo🇪🇸 Barcelona+64
- 32PXHEXORA // PLAYER789,8Puntuación8Eventos computados25–6–4V–D–E#1Mejor posiciónPablo xD🇪🇸 Zaragoza+1546
- 33DRHEXORA // PLAYER782,2Puntuación8Eventos computados23–5–0V–D–E#1Mejor posiciónDracner03🇪🇸 Asturias+1092
- 34BLHEXORA // PLAYER777,55Puntuación8Eventos computados25–5–4V–D–E#1Mejor posiciónBlue Label🇪🇸 Barcelona+39
- 35ELHEXORA // PLAYER769,65Puntuación8Eventos computados22–4–3V–D–E#1Mejor posiciónelothunder🇪🇸 Pontevedra-32
- 36764,1Puntuación8Eventos computados23–1–0V–D–E#1Mejor posición+20
- 37758Puntuación8Eventos computados24–8–2V–D–E#1Mejor posición+543
- 38MOHEXORA // PLAYER755,75Puntuación8Eventos computados19–4–3V–D–E#1Mejor posiciónMonstrui🇪🇸 Valladolid+36
- 39747,35Puntuación8Eventos computados29–8–4V–D–E#1Mejor posición+57
- 40ALHEXORA // PLAYER742,85Puntuación8Eventos computados16–5–6V–D–E#1Mejor posiciónalexGaMeS🇪🇸 Asturias+105
- 41AJHEXORA // PLAYER737Puntuación8Eventos computados19–5–7V–D–E#1Mejor posiciónAlfa Jorx🇪🇸 Valencia/València+188
- 42CHHEXORA // PLAYER736,4Puntuación8Eventos computados24–6–4V–D–E#2Mejor posicióncesc h🇪🇸 Tarragona-31
- 43PLHEXORA // PLAYER733Puntuación8Eventos computados24–10–2V–D–E#1Mejor posiciónPablo L🇪🇸 Madrid+1070
- 44DEHEXORA // PLAYER732Puntuación8Eventos computados25–8–2V–D–E#1Mejor posiciónDestroyer47🇪🇸 Barcelona+186
- 45DRHEXORA // PLAYER731,2Puntuación8Eventos computados19–4–5V–D–E#1Mejor posiciónDreddlomo🇪🇸 Madrid+365
- 46JUHEXORA // PLAYER729,15Puntuación8Eventos computados24–9–2V–D–E#1Mejor posiciónjuliomc02🇪🇸 Illes Balears+175
- 47FUHEXORA // PLAYER727,4Puntuación8Eventos computados26–7–3V–D–E#1Mejor posiciónFur🇪🇸 Almería+38
- 48GIHEXORA // PLAYER727Puntuación8Eventos computados22–7–6V–D–E#1Mejor posiciónGipsyCuack🇪🇸 Valencia/València+79
- 49MIHEXORA // PLAYER721,65Puntuación7Eventos computados20–3–6V–D–E#1Mejor posiciónMitsupabloJudge🇪🇸 Sevilla+123
- 50GRHEXORA // PLAYER719Puntuación7Eventos computados24–3–0V–D–E#1Mejor posiciónGreimita🇪🇸 La Rioja+76
MetodologíaGeneración publicada · puntuación canónica
HEXORA muestra la generación publicada sin recalcularla. El movimiento procede de snapshots publicados.
- Jugadores clasificados
- 3262
Modo Carrera · career-v1.0.0
Qué mide: calidad competitiva demostrada a lo largo del tiempo. Qué NO mide: cuántas veces se juega.
No sumamos todos los eventos, porque una suma premia la disponibilidad: quien juega el doble acumula el doble de oportunidades de sumar con el mismo nivel. Career es una media acotada, así que añadir un evento peor que los que ya cuentan nunca sube la puntuación.
AWR = (W - byes + 0,5·D + 6·0,5) / (W - byes + L + D + 6) S = 1 + (sigma - 0,5)/0,5 · amplitud S en [0.85 ; 1.2) q = 0,5 + (AWR - 0,5) · T · S T = 1 | 2 k_c = min( n , max( 10 , ceil(n · 0,5) ) ) score = 100 · ( 0,5 + suma(q - 0,5) / max(pesos, 10) · 1.4 )
- Win rate ajustado
- Corregido por tamaño de muestra: cada carrera empieza con 6 partidas imaginarias neutras, así que un 3-0 no afirma lo mismo que un 30-10. Un empate vale medio punto.
- Nivel del evento
- Un evento competitivo destacado pesa aproximadamente el doble que uno ordinario. El nivel procede de la clasificación metodológica canónica de cada juego, nunca del título ni de una marca editorial.
- Fuerza de la oposición
- El mismo resultado vale más contra oposición más fuerte, acotado entre x0.85 y x1.2. La fuerza se mide con información ANTERIOR al evento: un evento no puede demostrar retroactivamente que su propio campo era fuerte.
- Madurez
- Una carrera arranca con 10 actuaciones imaginarias de nivel medio; cada evento real desplaza a una. Hasta entonces la puntuación se mantiene cerca de lo neutro.
- Mejor 50 %
- Por debajo de la madurez cuentan todos los eventos, así que no se puede seleccionar. Por encima, Career usa la mitad superior de tus actuaciones, la misma proporción para todo el mundo.
- Byes
- Un bye no es una victoria: no hubo rival. Se descuenta del rendimiento y nunca aumenta la fuerza de la oposición.
- Posición final
- No forma parte del Career Score. Las partidas reconstruyen victorias y derrotas pero no los desempates oficiales, y depender de la posición dejaría incomparables los eventos recuperados.
- Consistencia
- Se muestra como estadística, con peso 0 en la puntuación. Medida de una forma repetía el rendimiento; de la otra premiaba ser uniformemente mediocre.
- Escala
- 0-100 con anclaje fijo: 50 es rendimiento neutro y en torno a 80 una carrera muy fuerte. No se normaliza contra el mejor jugador del momento, así que la aparición de un fenómeno no reescribe la historia de nadie.
Cómo se validó esta metodología
- El Modo Carrera anterior sumaba la puntuación de cada Season, y esa suma premiaba el volumen: su correlación con el número de eventos era 0,89 en Lorcana y 0,86 en Riftbound, muy por encima de su correlación con el rendimiento.
- Un tope fijo del estilo «tus 12 mejores eventos» seguía premiando el volumen: elegir 12 entre muchos frente a 12 entre 12 valía 9,24 puntos sobre 100 a igual nivel real. El enfoque proporcional lo redujo a 0,24.
- Una corrección por confianza aplicada como multiplicador producía un resultado absurdo: añadir una derrota podía SUBIR el Career Score, porque el mal resultado no entraba en la media pero sí aumentaba la confianza. Se sustituyó por el relleno neutro.
- Con 6 actuaciones de partida, carreras demasiado cortas alcanzaban la cima. Con 10 la madurez resultó defendible y las muestras cortas salieron del Top.
- El modelo final supera sus invariantes y resiste la explotación: farmear eventos pequeños, evitar rivales fuertes, jugar sólo eventos destacados o acumular muestras mediocres salen todas perdiendo.
