Saltar a los datos competitivos
Volver a rankings
Identidad competitiva · Riftbound

Izeult

24 eventos en 2 temporadas de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Vendetta
#GB · NATIONAL

Ranking no disponible todavía

Eventos totales

24Jugados
0Ganados0 %
3Top 312,5 %

Eventos competitivos

16Jugados
0Ganados0 %
2Top 312,5 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

Izeult permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

Elige un rival para abrir el enfrentamiento directo

El selector sugiere primero rivales reales: jugadores contra los que este perfil se ha enfrentado de verdad.

02
Riftbound

Evolución de ranking

Ranking no disponible todavía
03
3 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial03 partidas
Ronda 1 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - AprilRonda 2 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - AprilRonda 3 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April+10

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 1V · 1D · 1T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

18 abr 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Ronda 1 D 0; 18 abr 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Ronda 2 W +1; 18 abr 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Ronda 3 L 0
04
2 Temporadas

Carrera

  1. 24Jugados
  2. 16Elegibles
  3. 16Contados

Este jugador todavía no ha construido una carrera publicada.

2 Temporadas2 Tiendas
05
24 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

24Todos los eventos16Elegibles16Contados2Temporadas2Tiendas
  1. Season · Spiritforged
    Saturday Afternoon Unleashed Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    24/ 271W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  2. Season · Spiritforged
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 101W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  3. Season · Spiritforged
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - AprilTipo de evento no conectado · VISIBLE
    11/ 131W · 1L · 1D
    Computa por ruleset
  4. Season · Spiritforged
    Nexus Night - ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 123W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  5. Season · Spiritforged
    WABTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 72W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  6. Season · Spiritforged
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - AprilTipo de evento no conectado · VISIBLE
    AJ-TCG LTDPrestonIndependiente
    7/ 182W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  7. Season · Spiritforged
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    9/ 111W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  8. Season · Spiritforged
    Sunday Afternoon Riftbound Open PlayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 122W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  9. Season · Spiritforged
    Nexus Nights Thursday (Copy)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 193W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  10. Season · Spiritforged
    Nexus Nights ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 212W · 1L · 2D
    Computa por ruleset
  11. Season · Origins
    Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    12/ 322W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  12. Season · Origins
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JanuaryTipo de evento no conectado · VISIBLE
    AJ-TCG LTDPrestonIndependiente
    9/ 131W · 2L · 2D
    Computa por ruleset
  13. Season · Origins
    Nexus Nights 08/01Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    11/ 131W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  14. Season · Origins
    Thursday Evening Riftbound Open PlayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    11/ 131W · 3L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  15. Season · Origins
    Friday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    AJ-TCG LTDPrestonIndependiente
    6/ 81W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  16. Season · Origins
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - DecemberTipo de evento no conectado · VISIBLE
    AJ-TCG LTDPrestonIndependiente
    9/ 111W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  17. Season · Origins
    Friday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    AJ-TCG LTDPrestonIndependiente
    3/ 93W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  18. Season · Origins
    Sunday Afternoon Summoner Skirmish - NovemberTipo de evento no conectado · VISIBLE
    13/ 151W · 3L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  19. Season · Origins
    Riftbound Nexus - ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 192W · 1L · 1D
    Computa por ruleset
  20. Season · Origins
    Riftbound Nexus - ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 222W · 1L · 2D
    Computa por ruleset
  21. Season · Origins
    Friday Evening Nexus NightTipo de evento no conectado · VISIBLE
    AJ-TCG LTDPrestonIndependiente
    12/ 141W · 3L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  22. Season · Origins
    RiftBound LocalsTipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 222W · 1L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  23. Season · Origins
    Riftbound LocalsTipo de evento no conectado · VISIBLE
    17/ 211W · 3L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  24. Season · Origins
    Friday Evening Release EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    11/ 252W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
2 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.