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Identidad competitiva · Disney Lorcana

Gregor

5 eventos en 1 temporada de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Attack of the Vine!
#1347GB · NATIONAL

56 puntuación

Eventos totales

5Jugados
0Ganados0 %
0Top 30 %

Eventos competitivos

5Jugados
0Ganados0 %
0Top 30 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

Gregor permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

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02
Disney Lorcana

Evolución de ranking

GB#13475 eventos computados
12 sept · #401 · Season · Attack of the Vine!13 sept · #1347 · Season · Attack of the Vine!#401 mejor#1347

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Un punto por snapshot de ranking publicado · GB · NATIONAL

12 sept #401 Season · Attack of the Vine!; 13 sept #1347 Season · Attack of the Vine!
Puntuación
56
W / L / D
1 / 18 / 0
Best finish
#8
03
12 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial−1212 partidas
Ronda 1 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 2 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 3 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 4 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 1 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 2 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 3 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 4 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 1 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 2 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 3 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 4 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)0−12

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 0V · 12D · 0T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

17 ago 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 1 L −1; 17 ago 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 2 L −2; 17 ago 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 3 L −3; 17 ago 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 4 L −4; 24 ago 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 1 L −5; 24 ago 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 2 L −6; 24 ago 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 3 L −7; 24 ago 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 4 L −8; 7 sept 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 1 L −9; 7 sept 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 2 L −10; 7 sept 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 3 L −11; 7 sept 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 4 L −12
04
1 Temporadas

Carrera

  1. 5Jugados
  2. 5Elegibles
  3. 5Contados

Este jugador todavía no ha construido una carrera publicada.

1 Temporadas1 Tiendas
05
5 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

5Todos los eventos5Elegibles5Contados1Temporadas1Tiendas
  1. Season · Attack of the Vine!
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    9/ 90W · 4L · 0D
    Computa por ruleset
  2. Season · Attack of the Vine!
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    10/ 100W · 4L · 0D
    Computa por ruleset
  3. Season · Attack of the Vine!
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    13/ 130W · 4L · 0D
    Computa por ruleset
  4. Season · Attack of the Vine!
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    8/ 80W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  5. Season · Attack of the Vine!
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    10/ 111W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
1 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.