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Identidad competitiva · Disney Lorcana

[TGN] Riceman

45 eventos en 6 temporadas de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Attack of the Vine!
#442GB · NATIONAL

227 puntuación

Eventos totales

45Jugados
6Ganados13,3 %
19Top 342,2 %

Eventos competitivos

34Jugados
4Ganados11,8 %
13Top 338,2 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

[TGN] Riceman permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

Elige un rival para abrir el enfrentamiento directo

El selector sugiere primero rivales reales: jugadores contra los que este perfil se ha enfrentado de verdad.

02
Disney Lorcana

Evolución de ranking

GB#4425 eventos computados

Todavía no hay puestos publicados suficientes para dibujar una trayectoria.

Puntuación
227
W / L / D
8 / 5 / 2
Best finish
#2
03
12 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial+512 partidas
Ronda 1 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 1 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 3 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 1 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 2 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 3 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 1 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 2 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 3 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 1 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 2 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 3 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)+60

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 8V · 3D · 1T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

11 ago 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 1 W +1; 18 ago 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 1 L 0; 18 ago 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 3 W +1; 25 ago 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 1 W +2; 25 ago 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 2 L +1; 25 ago 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 3 W +2; 1 sept 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 1 W +3; 1 sept 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 2 W +4; 1 sept 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 3 D +4; 8 sept 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 1 W +5; 8 sept 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 2 W +6; 8 sept 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 3 L +5
04
6 Temporadas

Carrera

  1. 45Jugados
  2. 34Elegibles
  3. 29Contados

Este jugador todavía no ha construido una carrera publicada.

6 Temporadas7 Tiendas
05
45 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

Mostrando la página 1 de 2. Los totales de carrera usan el ledger completo.
45Todos los eventos34Elegibles29Contados6Temporadas7Tiendas
  1. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 72W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  2. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 82W · 0L · 1D
    Computa por ruleset
  3. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 92W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  4. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 72W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  5. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 62W · 0L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  6. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 82W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  7. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 81W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  8. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 111W · 1L · 1D
    Computa por ruleset
  9. Season · Wilds Unknown
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 61W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  10. Season · Wilds Unknown
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 81W · 1L · 1D
    Computa por ruleset
  11. Season · Wilds Unknown
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 63W · 0L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  12. Season · Wilds Unknown
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 61W · 1L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  13. Season · Wilds Unknown
    Wilds Unknown Prerelease (Sealed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 102W · 0L · 1D
    Computa por ruleset
  14. Season · Winterspell
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 82W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  15. Season · Winterspell
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 51W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  16. Season · Winterspell
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 102W · 0L · 1D
    Computa por ruleset
  17. Season · Winterspell
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 113W · 0L · 0D
    Computa por ruleset
  18. Season · Winterspell
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 152W · 0L · 1D
    Computa por ruleset
  19. Season · Winterspell
    SAT 15:30 Core Constructed ReboundTipo de evento no conectado · VISIBLE
    91/ 970W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  20. Season · Winterspell
    MEGA Illumineers Cup CCQTipo de evento no conectado · VISIBLE
    198/ 2450W · 5L · 0D
    Computa por ruleset
  21. Season · Winterspell
    Lorcana Core TuesdaysTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 81W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
7 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.