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Identidad competitiva · Disney Lorcana

Liv

29 eventos en 6 temporadas de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Attack of the Vine!
#1248GB · NATIONAL

74,4 puntuación

Eventos totales

29Jugados
0Ganados0 %
1Top 33,4 %

Eventos competitivos

27Jugados
0Ganados0 %
1Top 33,7 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

Liv permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

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02
Disney Lorcana

Evolución de ranking

GB#12486 eventos computados

Todavía no hay puestos publicados suficientes para dibujar una trayectoria.

Puntuación
74,4
W / L / D
2 / 16 / 0
Best finish
#8
03
9 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial−79 partidas
Ronda 1 · Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Ronda 2 · Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Ronda 3 · Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Ronda 1 · Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Ronda 2 · Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Ronda 3 · Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Ronda 1 · Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Ronda 2 · Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Ronda 3 · Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)0−7

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 1V · 8D · 0T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

16 ago 2026 Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed) Ronda 1 L −1; 16 ago 2026 Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed) Ronda 2 L −2; 16 ago 2026 Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed) Ronda 3 L −3; 23 ago 2026 Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed) Ronda 1 L −4; 23 ago 2026 Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed) Ronda 2 L −5; 23 ago 2026 Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed) Ronda 3 L −6; 30 ago 2026 Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed) Ronda 1 W −5; 30 ago 2026 Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed) Ronda 2 L −6; 30 ago 2026 Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed) Ronda 3 L −7
04
6 Temporadas

Carrera

  1. 29Jugados
  2. 27Elegibles
  3. 27Contados

Este jugador todavía no ha construido una carrera publicada.

6 Temporadas3 Tiendas
05
29 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

Mostrando la página 1 de 2. Los totales de carrera usan el ledger completo.
29Todos los eventos27Elegibles27Contados6Temporadas3Tiendas
  1. Season · Attack of the Vine!
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    9/ 141W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  2. Season · Attack of the Vine!
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    9/ 100W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  3. Season · Attack of the Vine!
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    11/ 110W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  4. Season · Attack of the Vine!
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    12/ 130W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  5. Season · Attack of the Vine!
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 100W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  6. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Attack of the Vine! Prerelease (Sealed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    21/ 261W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  7. Season · Wilds Unknown
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 61W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  8. Season · Wilds Unknown
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    10/ 131W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  9. Season · Wilds Unknown
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 102W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  10. Season · Wilds Unknown
    Wilds Unknown Prerelease (Sealed) - Sunday 10th MayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 192W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  11. Season · Winterspell
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 61W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  12. Season · Winterspell
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 101W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  13. Season · Winterspell
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    9/ 100W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  14. Season · Winterspell
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 101W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  15. Season · Winterspell
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    12/ 120W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  16. Season · Winterspell
    Lorcana Winterspell Prerelease - SealedTipo de evento no conectado · VISIBLE
    17/ 271W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  17. Season · Whispers in the Well
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    10/ 100W · 2L · 1D
    Computa por ruleset
  18. Season · Whispers in the Well
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    9/ 90W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  19. Season · Whispers in the Well
    Lorcana CCQ - WakefieldTipo de evento no conectado · VISIBLE
    230/ 2421W · 6L · 0D
    Computa por ruleset
  20. Season · Whispers in the Well
    Saturday Morning Whispers in the Well - Prerelease (Sealed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    20/ 241W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  21. Season · Fabled
    Sunday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 192W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  22. Season · Fabled
    Fabled Sealed PrereleaseTipo de evento no conectado · VISIBLE
    14/ 231W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
3 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.