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Identidad competitiva · Disney Lorcana

Yappy_Octopus_5090

12 eventos en 4 temporadas de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Attack of the Vine!
#1472GB · NATIONAL

42 puntuación

Eventos totales

12Jugados
0Ganados0 %
0Top 30 %

Eventos competitivos

10Jugados
0Ganados0 %
0Top 30 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

Yappy_Octopus_5090 permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

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02
Disney Lorcana

Evolución de ranking

GB#14723 eventos computados
12 sept · #397 · Season · Attack of the Vine!13 sept · #1472 · Season · Attack of the Vine!#397 mejor#1472

Usa las flechas para moverte entre puntos.

Un punto por snapshot de ranking publicado · GB · NATIONAL

12 sept #397 Season · Attack of the Vine!; 13 sept #1472 Season · Attack of the Vine!
Puntuación
42
W / L / D
2 / 6 / 0
Best finish
#8
03
3 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial−33 partidas
Ronda 1 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 1 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 2 · Monday Evening Weekly Play (Constructed)0−3

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 0V · 3D · 0T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

17 ago 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 1 L −1; 7 sept 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 1 L −2; 7 sept 2026 Monday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 2 L −3
04
4 Temporadas

Carrera

  1. 12Jugados
  2. 10Elegibles
  3. 10Contados

Este jugador todavía no ha construido una carrera publicada.

4 Temporadas1 Tiendas
05
12 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

12Todos los eventos10Elegibles10Contados4Temporadas1Tiendas
  1. Season · Attack of the Vine!
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    8/ 90W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  2. Season · Attack of the Vine!
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    12/ 131W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  3. Season · Attack of the Vine!
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    13/ 141W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  4. Season · Wilds Unknown
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    7/ 70W · 3L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  5. Season · Winterspell
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    9/ 90W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  6. Season · Winterspell
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    8/ 80W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  7. Season · Winterspell
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    7/ 71W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  8. Season · Winterspell
    Monday Afternoon Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    14/ 161W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  9. Season · Whispers in the Well
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    10/ 100W · 3L · 1D
    Computa por ruleset
  10. Season · Whispers in the Well
    Monday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    Vault 14DoncasterIndependiente
    14/ 140W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
1 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.