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Identidad competitiva · Riftbound

Rrobo28

29 eventos en 4 temporadas de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Vendetta
#2118GB · NATIONAL

26 puntuación

Eventos totales

29Jugados
1Ganados3,4 %
3Top 310,3 %

Eventos competitivos

24Jugados
0Ganados0 %
1Top 34,2 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

Rrobo28 permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

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02
Riftbound

Evolución de ranking

GB#21182 eventos computados

Todavía no hay puestos publicados suficientes para dibujar una trayectoria.

Puntuación
26
W / L / D
1 / 5 / 0
Best finish
#5
03
6 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial−46 partidas
Ronda 1 · CGC Chichester Summoner Skirmish - AugustRonda 2 · CGC Chichester Summoner Skirmish - AugustRonda 3 · CGC Chichester Summoner Skirmish - AugustRonda 1 · Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Ronda 2 · Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Ronda 3 · Thursday Evening Nexus Nights - 1v1+1−4

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 1V · 5D · 0T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

29 ago 2026 CGC Chichester Summoner Skirmish - August Ronda 1 W +1; 29 ago 2026 CGC Chichester Summoner Skirmish - August Ronda 2 L 0; 29 ago 2026 CGC Chichester Summoner Skirmish - August Ronda 3 L −1; 3 sept 2026 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ronda 1 L −2; 3 sept 2026 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ronda 2 L −3; 3 sept 2026 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Ronda 3 L −4
04
4 Temporadas

Carrera

  1. 29Jugados
  2. 24Elegibles
  3. 24Contados

Este jugador todavía no ha construido una carrera publicada.

4 Temporadas4 Tiendas
05
29 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

Mostrando la página 1 de 2. Los totales de carrera usan el ledger completo.
29Todos los eventos24Elegibles24Contados4Temporadas4Tiendas
  1. Season · Vendetta
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    14/ 140W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  2. Season · Vendetta
    CGC Chichester Summoner Skirmish - AugustTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 81W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  3. Season · Unleashed
    CGC Chichester Pre-Rift Event - VendettaTipo de evento no conectado · VISIBLE
    11/ 172W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  4. Season · Unleashed
    Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 163W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  5. Season · Unleashed
    Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 41W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  6. Season · Unleashed
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 102W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  7. Season · Unleashed
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 142W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  8. Season · Unleashed
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 81W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  9. Season · Unleashed
    Riftbound: Nexus 25/06Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    11/ 151W · 2L · 1D
    Computa por ruleset
  10. Season · Unleashed
    Sunday Afternoon Summoner Skirmish - JuneTipo de evento no conectado · VISIBLE
    KD GamesAdurIndependiente
    2/ 114W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  11. Season · Unleashed
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JuneTipo de evento no conectado · VISIBLE
    10/ 111W · 3L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  12. Season · Unleashed
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 141W · 2L · 1D
    Computa por ruleset
  13. Season · Unleashed
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 172W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  14. Season · Spiritforged
    CGC Chichester Pre-Rift Event - UnleashedTipo de evento no conectado · VISIBLE
    9/ 162W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  15. Season · Spiritforged
    Battle City Games Sunday Unleashed Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    16/ 232W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  16. Season · Spiritforged
    Sunday Unleashed Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 213W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  17. Season · Spiritforged
    Riftbound Worthing 30/04Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 73W · 0L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  18. Season · Spiritforged
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 111W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  19. Season · Spiritforged
    Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 163W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  20. Season · Spiritforged
    CGC Chichester Summoner Skirmish - MarchTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 81W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  21. Season · Spiritforged
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 142W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  22. Season · Spiritforged
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 182W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  23. Season · Spiritforged
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    9/ 181W · 1L · 1D
    Computa por ruleset
  24. Season · Origins
    Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 131W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  25. Season · Origins
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 80W · 2L · 1D
    Computa por ruleset
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
4 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.