Saltar a los datos competitivos
Volver a rankings
Identidad competitiva · Disney Lorcana

James G

37 eventos en 4 temporadas de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Attack of the Vine!
#445GB · NATIONAL

226 puntuación

Eventos totales

37Jugados
4Ganados10,8 %
17Top 345,9 %

Eventos competitivos

17Jugados
2Ganados11,8 %
7Top 341,2 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

James G permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

Elige un rival para abrir el enfrentamiento directo

El selector sugiere primero rivales reales: jugadores contra los que este perfil se ha enfrentado de verdad.

02
Disney Lorcana

Evolución de ranking

GB#4454 eventos computados
12 sept · #329 · Season · Attack of the Vine!13 sept · #445 · Season · Attack of the Vine!#329 mejor#445

Usa las flechas para moverte entre puntos.

Un punto por snapshot de ranking publicado · GB · NATIONAL

12 sept #329 Season · Attack of the Vine!; 13 sept #445 Season · Attack of the Vine!
Puntuación
226
W / L / D
7 / 5 / 1
Best finish
#1
03
10 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial−210 partidas
Ronda 1 · PORCANA TOURNAMENTRonda 2 · PORCANA TOURNAMENTRonda 3 · PORCANA TOURNAMENTRonda 1 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 3 · Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Ronda 1 · CORE CONSTRUCTEDRonda 3 · CORE CONSTRUCTEDRonda 1 · CORE CONSTRUCTEDRonda 2 · CORE CONSTRUCTEDRonda 3 · CORE CONSTRUCTED+3−2

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 4V · 6D · 0T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

14 ago 2026 PORCANA TOURNAMENT Ronda 1 W +1; 14 ago 2026 PORCANA TOURNAMENT Ronda 2 W +2; 14 ago 2026 PORCANA TOURNAMENT Ronda 3 W +3; 18 ago 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 1 L +2; 18 ago 2026 Tuesday Evening Weekly Play (Constructed) Ronda 3 L +1; 21 ago 2026 CORE CONSTRUCTED Ronda 1 L 0; 21 ago 2026 CORE CONSTRUCTED Ronda 3 L −1; 11 sept 2026 CORE CONSTRUCTED Ronda 1 W 0; 11 sept 2026 CORE CONSTRUCTED Ronda 2 L −1; 11 sept 2026 CORE CONSTRUCTED Ronda 3 L −2
04
4 Temporadas

Carrera

  1. 37Jugados
  2. 17Elegibles
  3. 17Contados

Este jugador todavía no ha construido una carrera publicada.

4 Temporadas2 Tiendas
05
37 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

Mostrando la página 1 de 2. Los totales de carrera usan el ledger completo.
37Todos los eventos17Elegibles17Contados4Temporadas2Tiendas
  1. Season · Attack of the Vine!
    CORE CONSTRUCTEDTipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 111W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  2. Season · Attack of the Vine!
    CORE CONSTRUCTEDTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 51W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  3. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 51W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  4. Season · Attack of the Vine!
    PORCANA TOURNAMENTTipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 93W · 0L · 0D
    Computa por ruleset
  5. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 61W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  6. Season · Attack of the Vine!
    Friday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 92W · 1L · 1D
    Computa por ruleset
  7. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 51W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  8. Season · Attack of the Vine!
    Friday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 91W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  9. Season · Attack of the Vine!
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 72W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  10. Season · Wilds Unknown
    lorcana - core constructedTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 42W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  11. Season · Wilds Unknown
    Friday Evening Weekly Play (Constructed) INFINITY TOURNAMENTTipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 71W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  12. Season · Wilds Unknown
    Weekly Play Night (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 42W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  13. Season · Wilds Unknown
    Friday Evening Weekly Play (Constructed) PORCANA INFINITY TOURNAMENTTipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 82W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  14. Season · Wilds Unknown
    Core ConstructedTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 42W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  15. Season · Wilds Unknown
    Weekly Play Night (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 122W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  16. Season · Wilds Unknown
    PORCANATipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 83W · 0L · 0D
    Computa por ruleset
  17. Season · Wilds Unknown
    INFINITY TOURNAMENTTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 42W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  18. Season · Wilds Unknown
    Friday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 70W · 0L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  19. Season · Wilds Unknown
    Friday Evening Wilds Unknown Prerelease (Sealed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 132W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  20. Season · Winterspell
    INFINITY TOURNAMENTTipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 73W · 0L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  21. Season · Winterspell
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 81W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  22. Season · Winterspell
    PORCANA TOURNAMENTTipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 81W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  23. Season · Winterspell
    easter pack rush specialTipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 123W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  24. Season · Winterspell
    Infinity tournamentTipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 60W · 3L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  25. Season · Winterspell
    Tuesday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 60W · 3L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
2 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.