Saltar a los datos competitivos
Volver a rankings
Identidad competitiva · Riftbound

TheMeowMachine

26 eventos en 4 temporadas de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Vendetta
#1078GB · NATIONAL

130 puntuación

Eventos totales

26Jugados
5Ganados19,2 %
9Top 334,6 %

Eventos competitivos

21Jugados
5Ganados23,8 %
8Top 338,1 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

TheMeowMachine permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

Elige un rival para abrir el enfrentamiento directo

El selector sugiere primero rivales reales: jugadores contra los que este perfil se ha enfrentado de verdad.

02
Riftbound

Evolución de ranking

GB#10783 eventos computados

Todavía no hay puestos publicados suficientes para dibujar una trayectoria.

Puntuación
130
W / L / D
5 / 6 / 0
Best finish
#2
03
20 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial+220 partidas
Ronda 1 · Glasshammer Spiritbound Summoner Skirmish - AprilRonda 2 · Glasshammer Spiritbound Summoner Skirmish - AprilRonda 3 · Glasshammer Spiritbound Summoner Skirmish - AprilRonda 1 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyRonda 2 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyRonda 3 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyRonda 4 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyRonda 5 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyRonda 6 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyRonda 7 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyRonda 8 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyRonda 1 · Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - JulyRonda 3 · Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - JulyRonda 4 · Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - JulyRonda 2 · Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish IRonda 3 · Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish IRonda 4 · Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish IRonda 1 · Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish IRonda 2 · Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish IRonda 3 · Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I+6−1

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 11V · 9D · 0T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

18 abr 2026 Glasshammer Spiritbound Summoner Skirmish - April Ronda 1 L −1; 18 abr 2026 Glasshammer Spiritbound Summoner Skirmish - April Ronda 2 W 0; 18 abr 2026 Glasshammer Spiritbound Summoner Skirmish - April Ronda 3 W +1; 4 jul 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Ronda 1 W +2; 4 jul 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Ronda 2 W +3; 4 jul 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Ronda 3 L +2; 4 jul 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Ronda 4 L +1; 4 jul 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Ronda 5 W +2; 4 jul 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Ronda 6 W +3; 4 jul 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Ronda 7 W +4; 4 jul 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Ronda 8 L +3; 18 jul 2026 Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - July Ronda 1 L +2; 18 jul 2026 Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - July Ronda 3 W +3; 18 jul 2026 Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - July Ronda 4 W +4; 30 ago 2026 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Ronda 2 W +5; 30 ago 2026 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Ronda 3 W +6; 30 ago 2026 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Ronda 4 L +5; 5 sept 2026 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Ronda 1 L +4; 5 sept 2026 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Ronda 2 L +3; 5 sept 2026 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Ronda 3 L +2
04
4 Temporadas

Carrera

  1. 26Jugados
  2. 21Elegibles
  3. 21Contados

Este jugador todavía no ha construido una carrera publicada.

4 Temporadas10 Tiendas
05
26 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

Mostrando la página 1 de 2. Los totales de carrera usan el ledger completo.
26Todos los eventos21Elegibles21Contados4Temporadas10Tiendas
  1. Season · Vendetta
    Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish ITipo de evento no conectado · VISIBLE
    9/ 111W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  2. Season · Vendetta
    Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish ITipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 93W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  3. Season · Vendetta
    Glasshammer Nexus Night - UnpairedTipo de evento no conectado · VISIBLE
    No evaluado
  4. Season · Vendetta
    Glasshammer Nexus Night - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 121W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  5. Season · Vendetta
    Glasshammer Vendenta WIn-A-BoxTipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 162W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  6. Season · Unleashed
    Glasshammer Vendetta Pre-RiftTipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 80W · 1L · 1D
    Computa por ruleset
  7. Season · Unleashed
    Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - JulyTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 153W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  8. Season · Unleashed
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 215W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  9. Season · Unleashed
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 92W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  10. Season · Unleashed
    Glasshammer Nexus Night - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 112W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  11. Season · Unleashed
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JuneTipo de evento no conectado · VISIBLE
    JustPlayLiverpoolIndependiente
    1/ 135W · 0L · 1D
    Computa por ruleset
  12. Season · Unleashed
    Glasshammer Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 124W · 0L · 0D
    Computa por ruleset
  13. Season · Unleashed
    Glasshammer Unleashed Win-a-boxTipo de evento no conectado · VISIBLE
    9/ 253W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  14. Season · Spiritforged
    Sunday Afternoon Unleashed Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 133W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  15. Season · Spiritforged
    Glasshammer Unleashed Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    12/ 161W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  16. Season · Spiritforged
    Glasshammer Spiritbound Summoner Skirmish - AprilTipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 103W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  17. Season · Spiritforged
    BGC Spiritforged Summoner Skirmish (April)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 115W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  18. Season · Spiritforged
    Top Dog Gaming Summoner Skirmish - MarchTipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 145W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  19. Season · Spiritforged
    Glasshammer Spiritbound Summoner Skirmish - MarchTipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 51W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  20. Season · Spiritforged
    Sunday Morning Summoner Skirmish - MarchTipo de evento no conectado · VISIBLE
    15/ 322W · 2L · 1D
    Computa por ruleset
  21. Season · Spiritforged
    Win a Box Spiritforged TournamentTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 92W · 0L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  22. Season · Origins
    Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 154W · 0L · 0D
    Computa por ruleset
  23. Season · Origins
    Top Dog Gaming Spiritforged Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    16/ 231W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  24. Season · Origins
    Top Dog Gaming - Summoner Skirmish - JanuaryTipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 145W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  25. Season · Origins
    Friday Evening Summoner Skirmish - JanuaryTipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 82W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
10 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.