Saltar a los datos competitivos
Volver a rankings
Identidad competitiva · Disney Lorcana

DanTheManShelley

32 eventos en 6 temporadas de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Attack of the Vine!
#169GB · NATIONAL

417 puntuación

Eventos totales

32Jugados
4Ganados12,5 %
13Top 340,6 %

Eventos competitivos

28Jugados
3Ganados10,7 %
9Top 332,1 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

DanTheManShelley permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

Elige un rival para abrir el enfrentamiento directo

El selector sugiere primero rivales reales: jugadores contra los que este perfil se ha enfrentado de verdad.

02
Disney Lorcana

Evolución de ranking

GB#1697 eventos computados

Todavía no hay puestos publicados suficientes para dibujar una trayectoria.

Puntuación
417
W / L / D
14 / 6 / 1
Best finish
#1
03
12 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial+412 partidas
Ronda 1 · Lorcana Core Constructed ThursdayRonda 2 · Lorcana Core Constructed ThursdayRonda 3 · Lorcana Core Constructed ThursdayRonda 1 · Lorcana Core Constructed ThursdayRonda 2 · Lorcana Core Constructed ThursdayRonda 3 · Lorcana Core Constructed ThursdayRonda 1 · Lorcana Core Constructed ThursdayRonda 2 · Lorcana Core Constructed ThursdayRonda 3 · Lorcana Core Constructed ThursdayRonda 1 · Lorcana Core Constructed ThursdayRonda 2 · Lorcana Core Constructed ThursdayRonda 3 · Lorcana Core Constructed Thursday+40

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 8V · 4D · 0T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

13 ago 2026 Lorcana Core Constructed Thursday Ronda 1 W +1; 13 ago 2026 Lorcana Core Constructed Thursday Ronda 2 L 0; 13 ago 2026 Lorcana Core Constructed Thursday Ronda 3 W +1; 27 ago 2026 Lorcana Core Constructed Thursday Ronda 1 L 0; 27 ago 2026 Lorcana Core Constructed Thursday Ronda 2 W +1; 27 ago 2026 Lorcana Core Constructed Thursday Ronda 3 W +2; 3 sept 2026 Lorcana Core Constructed Thursday Ronda 1 L +1; 3 sept 2026 Lorcana Core Constructed Thursday Ronda 2 W +2; 3 sept 2026 Lorcana Core Constructed Thursday Ronda 3 W +3; 10 sept 2026 Lorcana Core Constructed Thursday Ronda 1 W +4; 10 sept 2026 Lorcana Core Constructed Thursday Ronda 2 L +3; 10 sept 2026 Lorcana Core Constructed Thursday Ronda 3 W +4
04
6 Temporadas

Carrera

  1. 32Jugados
  2. 28Elegibles
  3. 28Contados

Este jugador todavía no ha construido una carrera publicada.

6 Temporadas2 Tiendas
05
32 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

Mostrando la página 1 de 2. Los totales de carrera usan el ledger completo.
32Todos los eventos28Elegibles28Contados6Temporadas2Tiendas
  1. Season · Attack of the Vine!
    Lorcana Core Constructed ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 132W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  2. Season · Attack of the Vine!
    Lorcana Core Constructed ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 112W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  3. Season · Attack of the Vine!
    Lorcana Core Constructed ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 112W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  4. Season · Attack of the Vine!
    Lorcana Core Constructed ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 142W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  5. Season · Attack of the Vine!
    Lorcana Core Constructed ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 133W · 0L · 0D
    Computa por ruleset
  6. Season · Attack of the Vine!
    Lorcana Core Constructed ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 172W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  7. Season · Attack of the Vine!
    Friday Evening Attack of the Vine! Prerelease (Sealed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    9/ 201W · 1L · 1D
    Computa por ruleset
  8. Season · Wilds Unknown
    Thursday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 112W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  9. Season · Wilds Unknown
    Thursday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 131W · 1L · 1D
    Computa por ruleset
  10. Season · Wilds Unknown
    Thursday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 83W · 0L · 0D
    Computa por ruleset
  11. Season · Wilds Unknown
    Thursday Evening Wilds Unknown Prerelease (Sealed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 121W · 0L · 2D
    Computa por ruleset
  12. Season · Winterspell
    LorcanaTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 40W · 0L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  13. Season · Winterspell
    Ludoquist Multiplayer LorcanaTipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 90W · 0L · 1D
    Computa por ruleset
  14. Season · Winterspell
    Lorcana Core Constructed ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 113W · 0L · 0D
    Computa por ruleset
  15. Season · Winterspell
    Lorcana Core Constructed ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    11/ 110W · 2L · 1D
    Computa por ruleset
  16. Season · Winterspell
    Lorcana Core Constructed ThursdayTipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 92W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  17. Season · Winterspell
    gift set draftTipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 113W · 0L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  18. Season · Winterspell
    Thursday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 82W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  19. Season · Winterspell
    Thursday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 73W · 0L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  20. Season · Winterspell
    Thursday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 103W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  21. Season · Winterspell
    Saturday Evening Winterspell Prerelease - SealedTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 223W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  22. Season · Whispers in the Well
    Thursday Evening infinityTipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 62W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  23. Season · Whispers in the Well
    Thursday Evening Weekly Play (Constructed)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 112W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
2 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.