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Identidad competitiva · Riftbound

Uruchai

25 eventos en 4 temporadas de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Vendetta
#2953GB · NATIONAL

10 puntuación

Eventos totales

25Jugados
3Ganados12 %
11Top 344 %

Eventos competitivos

17Jugados
2Ganados11,8 %
8Top 347,1 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

Uruchai permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

Elige un rival para abrir el enfrentamiento directo

El selector sugiere primero rivales reales: jugadores contra los que este perfil se ha enfrentado de verdad.

02
Riftbound

Evolución de ranking

GB#29531 eventos computados

Todavía no hay puestos publicados suficientes para dibujar una trayectoria.

Puntuación
10
W / L / D
0 / 2 / 0
Best finish
#14
03
10 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial−610 partidas
Ronda 1 · Summoner Skirmish - JulyRonda 2 · Summoner Skirmish - JulyRonda 3 · Summoner Skirmish - JulyRonda 4 · Summoner Skirmish - JulyRonda 1 · Bay Games Vendetta Summoner Skirmish IRonda 2 · Bay Games Vendetta Summoner Skirmish IRonda 1 · Bay Games Win-an-Air-FryerRonda 2 · Bay Games Win-an-Air-FryerRonda 3 · Bay Games Win-an-Air-FryerRonda 4 · Bay Games Win-an-Air-Fryer0−6

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 2V · 8D · 0T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

11 jul 2026 Summoner Skirmish - July Ronda 1 L −1; 11 jul 2026 Summoner Skirmish - July Ronda 2 W 0; 11 jul 2026 Summoner Skirmish - July Ronda 3 L −1; 11 jul 2026 Summoner Skirmish - July Ronda 4 L −2; 22 ago 2026 Bay Games Vendetta Summoner Skirmish I Ronda 1 L −3; 22 ago 2026 Bay Games Vendetta Summoner Skirmish I Ronda 2 L −4; 5 sept 2026 Bay Games Win-an-Air-Fryer Ronda 1 L −5; 5 sept 2026 Bay Games Win-an-Air-Fryer Ronda 2 W −4; 5 sept 2026 Bay Games Win-an-Air-Fryer Ronda 3 L −5; 5 sept 2026 Bay Games Win-an-Air-Fryer Ronda 4 L −6
04
4 Temporadas

Carrera

  1. 25Jugados
  2. 17Elegibles
  3. 17Contados

Este jugador todavía no ha construido una carrera publicada.

4 Temporadas3 Tiendas
05
25 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

25Todos los eventos17Elegibles17Contados4Temporadas3Tiendas
  1. Season · Vendetta
    Bay Games Win-an-Air-FryerTipo de evento no conectado · VISIBLE
    17/ 211W · 3L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  2. Season · Vendetta
    Bay Games Vendetta Summoner Skirmish ITipo de evento no conectado · VISIBLE
    14/ 140W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  3. Season · Vendetta
    Saturday Nexus NightTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 60W · 2L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  4. Season · Unleashed
    Bay Games Sunday Vendetta Pre-RiftTipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 203W · 0L · 1D
    Computa por ruleset
  5. Season · Unleashed
    Summoner Skirmish - JulyTipo de evento no conectado · VISIBLE
    13/ 141W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  6. Season · Unleashed
    Saturday Nexus NightTipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 41W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  7. Season · Unleashed
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JuneTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 123W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  8. Season · Unleashed
    Nexus nightsTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 52W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  9. Season · Unleashed
    Nexus nightsTipo de evento no conectado · VISIBLE
    10/ 100W · 4L · 0D
    Computa por ruleset
  10. Season · Spiritforged
    Saturday Afternoon Unleashed Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 163W · 0L · 1D
    Computa por ruleset
  11. Season · Spiritforged
    Saturday 25th Nexus NightsTipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 32W · 0L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  12. Season · Spiritforged
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - AprilTipo de evento no conectado · VISIBLE
    10/ 121W · 2L · 1D
    Computa por ruleset
  13. Season · Spiritforged
    Saturday Nexus NightsTipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 60W · 3L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  14. Season · Spiritforged
    Saturday Nexus NightsTipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 81W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  15. Season · Spiritforged
    Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 82W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  16. Season · Spiritforged
    Sat Nexus nights 21/02Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 83W · 0L · 0D
    Computa por ruleset
  17. Season · Spiritforged
    Sat Nexus NightsTipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 81W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  18. Season · Origins
    Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 323W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  19. Season · Origins
    Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 82W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  20. Season · Origins
    Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 81W · 1L · 1D
    Computa por ruleset
  21. Season · Origins
    Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 72W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  22. Season · Origins
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JanuaryTipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 62W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  23. Season · Origins
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - DecemberTipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 205W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  24. Season · Origins
    December Summoner Skirmish at Travelling Man NewcastleTipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 163W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  25. Season · Origins
    Saturday Afternoon Release Event - RiftboundTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 142W · 1L · 1D
    Computa por ruleset
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
3 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.