Saltar a los datos competitivos
Volver a rankings
Identidad competitiva · Riftbound

December

25 eventos en 3 temporadas de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Vendetta
#GB · NATIONAL

Ranking no disponible todavía

Eventos totales

25Jugados
4Ganados16 %
10Top 340 %

Eventos competitivos

12Jugados
1Ganados8,3 %
4Top 333,3 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

December permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

Elige un rival para abrir el enfrentamiento directo

El selector sugiere primero rivales reales: jugadores contra los que este perfil se ha enfrentado de verdad.

02
Riftbound

Evolución de ranking

Ranking no disponible todavía
03
2 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial02 partidas
Ronda 2 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyRonda 3 · Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July+10

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 1V · 1D · 0T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

11 jul 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Ronda 2 W +1; 11 jul 2026 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Ronda 3 L 0
04
3 Temporadas

Carrera

  1. 25Jugados
  2. 12Elegibles
  3. 12Contados

Este jugador todavía no ha construido una carrera publicada.

3 Temporadas2 Tiendas
05
25 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

25Todos los eventos12Elegibles12Contados3Temporadas2Tiendas
  1. Season · Unleashed
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - JulyTipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 52W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  2. Season · Unleashed
    Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 33W · 0L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  3. Season · Unleashed
    Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 52W · 0L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  4. Season · Spiritforged
    Sword & Sorcery Unleashed Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 52W · 0L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  5. Season · Spiritforged
    Friday Evening Unleashed Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 132W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  6. Season · Spiritforged
    Saturday Afternoon Summoner Skirmish - AprilTipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 113W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  7. Season · Spiritforged
    Sunday Afternoon Summoner Skirmish - MarchTipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 174W · 2L · 1D
    Computa por ruleset
  8. Season · Spiritforged
    Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 50W · 1L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  9. Season · Spiritforged
    Friday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 252W · 0L · 3D
    Computa por ruleset
  10. Season · Origins
    Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 123W · 0L · 0D
    Computa por ruleset
  11. Season · Origins
    Friday Evening Spiritforged Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    10/ 342W · 0L · 4D
    Computa por ruleset
  12. Season · Origins
    Saturday Early Morning Summoner Skirmish - JanuaryTipo de evento no conectado · VISIBLE
    1/ 53W · 0L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  13. Season · Origins
    Saturday Morning Summoner Skirmish - JanuaryTipo de evento no conectado · VISIBLE
    10/ 192W · 3L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  14. Season · Origins
    Friday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    10/ 201W · 1L · 3D
    No contabilizado · motivo no registrado
  15. Season · Origins
    Friday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    14/ 202W · 2L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  16. Season · Origins
    Friday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 243W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  17. Season · Origins
    Saturday Morning Summoner Skirmish - DecemberTipo de evento no conectado · VISIBLE
    10/ 151W · 1L · 2D
    No contabilizado · motivo no registrado
  18. Season · Origins
    Friday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    4/ 172W · 0L · 2D
    Computa por ruleset
  19. Season · Origins
    Sword & Sorcery Summoner Skirmish - DecemberTipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 132W · 1L · 2D
    Computa por ruleset
  20. Season · Origins
    Friday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    13/ 272W · 2L · 1D
    Computa por ruleset
  21. Season · Origins
    Friday Evening Nexus NightTipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 274W · 1L · 0D
    Computa por ruleset
  22. Season · Origins
    Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    2/ 41W · 1L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  23. Season · Origins
    Friday Evening Nexus NightTipo de evento no conectado · VISIBLE
    16/ 313W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  24. Season · Origins
    Friday Evening Nexus NightTipo de evento no conectado · VISIBLE
    13/ 282W · 2L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  25. Season · Origins
    Friday Evening Nexus NightTipo de evento no conectado · VISIBLE
    15/ 232W · 3L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
2 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.