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Identidad competitiva · Riftbound

metachao

14 eventos en 3 temporadas de competición. Ranking, resultados e historial recogen todos sus resultados publicados.

Ranking actualSeason · Vendetta
#GB · NATIONAL

Ranking no disponible todavía

Eventos totales

14Jugados
0Ganados0 %
1Top 37,1 %

Eventos competitivos

9Jugados
0Ganados0 %
0Top 30 %
01
Insights competitivos

Enfrentamiento directo

metachao permanece fijo. Elige un segundo Player para ver la relación competitiva real: eventos compartidos según clasificaciones publicadas y enfrentamientos directos según partidas verificadas.

Elige un rival para abrir el enfrentamiento directo

El selector sugiere primero rivales reales: jugadores contra los que este perfil se ha enfrentado de verdad.

02
Riftbound

Evolución de ranking

Ranking no disponible todavía
03
3 partidas

Forma partida a partida

Todas las partidas disputadas, en orden. Una victoria sube la línea un paso, una derrota la baja, unas tablas la dejan igual.

Diferencial−13 partidas
Ronda 1 · Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - JulyRonda 2 · Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - JulyRonda 4 · Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - July0−2

Usa las flechas para moverte entre partidas.

Un punto por partida disputada · 1V · 2D · 0T

Un BYE no es una partida: la clasificación lo cuenta como victoria y aquí no aparece, así que en los eventos donde se dio uno esta serie puede quedarse una victoria corta.

18 jul 2026 Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - July Ronda 1 L −1; 18 jul 2026 Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - July Ronda 2 L −2; 18 jul 2026 Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - July Ronda 4 W −1
04
3 Temporadas

Carrera

  1. 14Jugados
  2. 9Elegibles
  3. 9Contados

Este jugador todavía no ha construido una carrera publicada.

3 Temporadas2 Tiendas
05
14 eventos

Historial de eventos

Cada participación observada sigue visible, compute o no para ranking.

14Todos los eventos9Elegibles9Contados3Temporadas2Tiendas
  1. Season · Unleashed
    Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - JulyTipo de evento no conectado · VISIBLE
    9/ 152W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  2. Season · Unleashed
    BGC Unleashed Summoner Skirmish (June)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    10/ 111W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  3. Season · Unleashed
    Glasshammer Unleashed Summoner Skirmish - JuneTipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 61W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  4. Season · Unleashed
    Glasshammer Nexus Night - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    5/ 50W · 0L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  5. Season · Unleashed
    Glasshammer Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    11/ 110W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  6. Season · Spiritforged
    BGC Unleashed Pre-Rift EventTipo de evento no conectado · VISIBLE
    7/ 162W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  7. Season · Spiritforged
    BGC Spiritforged Summoner Skirmish (March)Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    13/ 151W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  8. Season · Spiritforged
    Thursday Evening Nexus Nights - MultiplayerTipo de evento no conectado · VISIBLE
    9/ 102W · 0L · 0D
    Computa por ruleset
  9. Season · Origins
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    3/ 72W · 1L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  10. Season · Origins
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 162W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
  11. Season · Origins
    Thursday Evening Nexus Nights - 1v1Tipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 80W · 3L · 0D
    Computa por ruleset
  12. Season · Origins
    Weekly rumbleTipo de evento no conectado · VISIBLE
    6/ 122W · 2L · 0D
    No contabilizado · motivo no registrado
  13. Season · Origins
    Weekly rumbleTipo de evento no conectado · VISIBLE
    8/ 81W · 2L · 1D
    No contabilizado · motivo no registrado
  14. Season · Origins
    Riftbound Release Event @ The GlasshouseTipo de evento no conectado · VISIBLE
    19/ 241W · 2L · 0D
    Computa por ruleset
06
Equipos

Historial de equipos

No hay historial público de equipo registrado
07
Victorias competitivas

Logros

Aún no hay logros competitivos disponibles.
08
2 Tiendas

Huella competitiva

Todas las tiendas con participación registrada, en el orden en que se jugó por primera vez en cada una.

Desplázate en horizontal para ver todas las tiendas.